▷ 【原】Pr 视频效果:变形稳定器
视频效果/扭曲/变形稳定器Distort/Warp Stabilizer变形稳定器 Warp Stabilizer是 Adobe Premiere Pro 中用于稳定抖动视频的强大效果。它可以自动分析剪辑,消除由于摄像机抖动或移动引起的画面不稳定,生成平滑、稳定的镜头。该效果对于手持拍摄或未使用稳定设备拍摄的视频尤其有用。
提示:
可以使用第三方插件,比如,ProDAD Mercalli 就是专业的防抖控件,它同时支持 Pr、Ae、Vegas、Media Composer、Edius 等视频处理软件。
请参阅:
《Mercalli v4 for Adobe 视频稳定防抖插件》
◆ ◆ ◆效果选项说明
提示:
Pr 中的变形稳定器效果要求剪辑尺寸与序列设置相匹配。
如果剪辑与序列设置不匹配,可以先嵌套 Nest剪辑,然后对嵌套序列应用变形稳定器效果。
分析
Analyze
将效果添加到剪辑后,Adobe Premiere Pro 会自动开始分析。分析完成后,效果将应用于剪辑。
如果更改了剪辑的入点或出点,或者替换了素材源,需要手动点击 “分析” 按钮重新分析。
稳定化
Stabilization
用于控制预期的稳定效果,包括结果类型、平滑度和稳定化方法。
结果
Result
选择希望达到的稳定效果类型。
--平滑运动
Smooth Motion
默认选项。保留原始摄像机的正常运动,同时使其更加平滑。
适用于希望消除抖动,但保留摄像机的平移、推拉、旋转等运动。
--无运动
No Motion
尝试消除所有摄像机运动,生成类似于固定机位的稳定画面。
适用于希望将抖动的手持镜头转换为静止画面。
平滑度
Smoothness
设置稳定化过程中保留原始摄像机运动的程度。
值的范围从 0%(无稳定化)到 100%(最大平滑度)。
值越低,更接近原始摄像机运动,稳定化效果较弱。
值越高,运动更平滑,但可能导致更多的画面裁切。
方法
Method
选择用于稳定化的算法方法,决定效果处理的方式。
--位置
Position
仅通过调整位置来稳定画面。
适用于原始摄像机只有上下或左右平移时的场景。
--位置、缩放、旋转
Position, Scale, Rotation
通过调整位置、缩放和旋转来稳定画面。
适用于摄像机有平移、推拉和旋转等运动时的场景。
--透视
Perspective
通过应用角度变化(透视变换)来稳定画面,对整个帧进行四角定位。
适用于摄像机有明显的角度变化,如倾斜或摇摄时的场景。
--子空间变形
Subspace Warp
默认选项。
尝试以不同方式稳定帧的各个部分,允许画面的不同区域进行独立的变形。
适用于处理复杂的抖动或变形,提供最佳的整体稳定效果。
保持缩放
Preserve Scale
启用后,阻止变形稳定器通过缩放来调整原始摄像机的推拉运动。
在某些情况下,不希望效果调整原始镜头的缩放比例,可勾选此选项。
默认情况下不勾选,表示允许效果调整缩放以实现更好的稳定。
边界
Borders
控制稳定后剪辑的边界处理方式,解决由于稳定化引起的画面边缘移动和空白区域。
帧
Framing
译为“取景”会更好些,选择在稳定后的结果中如何处理边界(移动的边缘)。
--仅稳定
Stabilize Only
显示稳定后的完整帧,不进行任何边界处理。
选择此项可能会看到画面边缘的黑边或空白区域。
--稳定、裁剪
Stabilize, Crop
裁切掉由于稳定化导致的移动边缘,但不进行缩放。
选择此项,画面尺寸可能变小,边缘被裁剪。
--稳定、裁剪、自动缩放
Stabilize, Crop, Auto-Scale
默认选项。
裁切移动的边缘并自动放大图像以填充帧。
自动缩放程度可由“自动缩放”选项控制。
--稳定、合成边缘
Stabilize, Synthesize Edges
使用前后帧的内容填充移动边缘留下的空白区域。
可以减少裁切和缩放,通过合成补齐边缘
自动缩放
Auto-Scale
在选择“稳定、裁剪、自动缩放”后,自动放大图像以填充帧。
右侧括号内显示了当前的自动缩放量。
--最大化缩放
Maximum Scale
限制自动缩放的最大值,防止过度放大导致画质下降。
--活动安全边距
Action-safe Margin
指定安全边距,防止自动缩放影响到画面重要部分。
附加缩放
Additional Scale
又译为“其他缩放”。在自动缩放的基础上,进一步按比例缩放剪辑。
等同于在“变换”控件下调整“缩放”属性,避免对图像进行额外的重新采样。
可用于微调画面尺寸,避免重要内容被裁切。
高级
Advanced
提供了更精细的控制选项,以优化稳定效果。
详细分析
Detailed Analysis
勾选后进行更深入的分析,捕捉更多的画面细节。
生成的数据更大,分析速度较慢,但可能提高稳定效果的精确度。
适用于复杂的抖动场景或需要更高精度的情况下。
快速分析
Fast Analysis
默认勾选,以较快的速度完成分析。
在一般情况下提供足够的分析精度,节省时间。取消勾选后,将进行详细分析。
果冻效应波纹
Rolling Shutter Ripple
用于自动减少由于 CMOS 传感器的滚动快门导致的果冻效应。
--自动减少
Automatic Reduction
默认选项,自动检测并减少果冻效应。
--增强减少
Enhanced Reduction
如果稳定后仍出现波纹或扭曲现象,或者素材拍摄时存在明显的果冻效应,可选择此项。这可能会导致处理时间增加。
更少裁切 <-> 更多平滑
Crop Less <-> Smooth More
在裁切画面和稳定平滑度之间进行权衡。
值较低,裁切越少,保留更多原始画面,但可能降低平滑度。
值较高,裁切越多,以获得更平滑的稳定效果。
合成输入范围(秒)
Synthesis Input Range(Seconds)
当使用“稳定、合成边缘”选项时,指定在时间线上向前或向后搜索的范围,以获取用于合成的像素。
控制合成边缘时,引用前后帧的时间范围,单位为“秒”。合成边缘羽化Synthesis Edge Feather控制合成像素与原始帧连接处的平滑度。可避免合成边缘出现明显的分界线。值越大,边缘过渡越柔和。合成边缘裁切Synthesis Edge Cropping在帧与其他帧合成之前,裁切该帧的边缘部分。可分别对左侧 Left、顶部 Top、右侧 Right和底部 Bottom进行裁切。主要用于去除帧边缘可能存在的杂讯或不理想部分,改善合成效果。隐藏警告栏 Hide Warning Banner默认不勾选,显示警告横幅。勾选后,可隐藏分析期间显示的黄色警告信息,保持预览画面的整洁。“点赞有美意,赞赏是鼓励”